PROJETS

Septembre 2017 Borne arcade
  • Construction d'une borne arcade ainsi qu'une plateforme DanceDanceRevolution.
  • Découpe et assemblage des matériaux
  • Configuration des émulateurs, recherche des logos et vidéos de présentation de chaque jeu
  • Configuration d'un front-end pour masquer le lancement des émulateurs
  • Programme arduino pour faire réagir l'éclairage au son qui sort de la borne
C
Arduino
Avril 2017 Drone contrôlé par un serveur Web

Construction d'un drone embarquant un raspberry pi qui offre:

  • Un serveur web permettant d'afficher l'interface de contrôle sur un smartphone
  • Du streaming vidéo
  • Un serveur Websocket pour commander la machine
  • De la reconnaissance d'images pour le pilotage automatique
Git
Python 3
Vue.js
Websockets
Février 2017 HardstyleTV

Développement d'un plugin vidéo pour le media center Kodi/XBMC. Interface permettant de naviguer et visionner des videos d'évènements Hardstyle provenant de playlists Youtube.

Application disponible sur le repository officiel Kodi

Git
Kodi 17 (krypton)
Python
Septembre 2016 aurelien-cousin.com

Développement de mon site perso sous symfony 3.

Doctrine, i18n, Firewall, Authenticator

PHP 7
Symfony 3.1
Doctrine
Git
Décembre 2015 Playlistissimo

Développement d'une application sur architecture ARM type Raspberry permettant de créer des playlists automatiques selon des critères prédéfinis.
Un utilisateur demande par exemple une playlist 2h de musique "triste". On enregistre dans un fichier XML les critères liés à cette humeur (ex: tonalité mineure, musique acoustique, etc).
Le programme analyse les propriétés du spectre audio de toute la librairie musicale de l'utilisateur afin de composer la playlist.

C++
Essentia 2.1
SQLite 3
Août 2015 D-Stortium - Module de distorsion asymétrique

Développement d'un plugin pour séquenceur audio (VST/RTAS) sous le Framework Juce.
Ce plugin permet de générer de la distorsion asymétrique sur un signal, favorisant l'apparition d'harmoniques paires.

C++
Juce
Décembre 2014 Pedestrian Dead Reckoning

Application android permettant de tracer le déplacement d'un utilisateur en navigation à l'estime. L'application fonctionne donc sans signal GPS et détecte les mouvements grâce aux capteurs du téléphone.
Les traces peuvent être enregistrées au format GPX et l'application peut également afficher ce type de fichiers sur une carte.

Java
Android SDK
SQLite
Juillet 2014 Process Trouble

Développement d'un jeu vidéo 3D en ligne sur le moteur Unity Engine de type MOBA.
Mise en place de l'animation des personnages (déplacement et barre de compétences), la gestion des dégats et le jeu en réseau.
Projet abandonné à cause de sa complexité et de mon manque de compétence en dessin 3D.

C#
Unity Engine 4
Mars 2014 Lecteur audio collaboratif

Développement d'un lecteur audio interfacé avec le service Deezer sous forme d'application web.
Les utilisateurs peuvent ajouter des titres et albums du catalogue Deezer à une playlist qui est mise à jour en temps réel pour toutes les personnes connectées à l'application.
Chaque personne peut voter pour les prochaines chansons qu'elle veut entendre et la lecture est synchronisée entre les utilisateurs.

PHP
MySQL
Javascript
Deezer API
Flight JS
Juin 2012 Site perso blog de voyage

Réalisation d'un site web sous forme de blog avec commentaires pour tracer mes voyages en vélo.
Chaque "étape" de voyage est une entrée dans le blog et le profil  de l'étape est rendu sur un graphe à l'aide de l'API Google Maps.

PHP 5.3
MySQL
CSS
Javascript
CodeIgniter
GoogleMaps API 2
Janvier 2011 U-Link-It

Réalisation d'un site web permettant de partager des bonnes adresses sur internet. Les utilisateurs peuvent poster des liens pour lesquels les visiteurs peuvent voter.

PHP 5.3
MySQL
Javascript